使命召唤17初体验
今天等到B测,打了一个多小时,谈一下目前感受。 优点: 地图整体亮度偏亮,相对16地图亮度提高不少,然后游戏地图背景有些特色。 画面精细程度不错,环境反射做的不错。 地图的阴间布局相对16有所好转,但是仍有问题,老6位置仍然有,尼加拉瓜机库中间草太多,迈阿密酒店二楼阳台。 莫名奇妙的被出生在后面的人打死的情况好转 雷达敌人位置显示不错 声音传播相当优秀 缺点 很多16转来的不适应 地图太大 枪械ttk确实变长 弹药看起来不够用消耗弹药有些严重 枪械手感差于16 手柄辅助瞄准太变态 人物动作僵硬 出现m16三连发这种离谱性的武器,配合手柄直接秒杀你 网络问题,似乎没有延迟补偿,谁延迟低谁大爷,网络很成问题 动作连续会有硬直,比如趴下切枪腰射,扔道具同时开枪 扔手雷这类杀伤性武器会有一个硬直动画,然而非杀伤性闪光弹这些就没有,这个几个意思?太难受了 一些中性的看法和个人感觉的区别 武器少 解锁武器配件繁琐升级慢 武器开镜ads没有做到和16统一,不容易适应 手雷引爆时间过长 总结 17跟16比起来有相当多的不同之处,有人说好有人说坏,网上说的赶工的也不是没有道理,让人感觉17并不完善,好多地方不合理。可能16相当的成功造成17的落差感。 典型的使命召唤黑色行动的风格和续作。 如果10分满分,16的话我给9分,17的话我只能给7分左右。 如果不是使命召唤或者FPS狂热玩家,并不建议提前购入,建议等等,看后期这些问题能不能解决,到时候再购入也不迟。 以上是个人观点,不喜勿喷,有不足请补充。 扫码加入玩家交流群 (文章摘录自网络,如有侵权,请联系删除) 点击“阅读全文”查看博主原文预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇 |
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